小英雄乱斗(Little Heroes Fight)(Little Heroes Fight)

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邪恶组织控制了世界的英雄,企图达到不为人的目的。……角色:目前demo尚在测试阶段,游戏已经完成20个操控角色,还有12个小兵,程序全部实装完成~以下是部分主要操控角色的……退休的富豪发现世界产生了一些变化,似乎传说之事将要应验,于是找到自己的偶像Mr.J,拯救和召集一群来自各个地方的英雄,寻求解决的方案并克服危机

白噪 2(White Noise 2)

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《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!体验全新的恐怖经历!……《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……结束了恐怖的冒险后,可以看看你们是如何绕圈圈或者是队员是如何走丢的!

精灵宝可梦:究极之日(Pokémon Ultra Sun)

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事件中会描写与充满谜团的人物和宝梦的相遇,以及迫近阿罗拉地区的新危机。……在《精灵宝梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝梦的“索尔迦雷欧……其实,奈克洛兹玛还有另一个不为人的秘密

精灵宝可梦:究极之月(Pokémon Ultra Moon)

indienova.com/game/pokemon-ultra-moon

事件中会描写与充满谜团的人物和宝梦的相遇,以及迫近阿罗拉地区的新危机。……在《精灵宝梦 究极之日/究极之月》中,传说的宝梦“奈克洛兹玛”吸收了同为传说的宝梦的“索尔迦雷欧……其实,奈克洛兹玛还有另一个不为人的秘密

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

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laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……两个交错的叠加的空间效果还是相当于一个空间但这样的玩法更倾向于防守的样子,我印象中好像国外的一款2D横版FPS游戏也有子弹时间设计,但是忘了具体的机制是如何了……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

indienova.com/u/zackz/blogread/21013

如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题。……在无限的焦虑与怀疑煎熬的时间终于要过去了,不管结果最终如何,也是对五年的人生有一个交代了

水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

indienova.com/steam/game/1292660

水浒传之醉铁拳.游戏宣传V1.0游戏开发组实地考察并建模还原了古代开封、阳谷县、景阳冈等经典场景,并采用完全不一样的虚拟现实电影叙事方式……水浒传之醉铁拳.战斗实录V0.6官方同时公布了后续的开发计划,目前游戏主线围绕武松展开,接下去的资料片将会陆续把其他梁山好汉全部展示出来……  武器特性:每一种武器攻击时都有自己特性,不要单纯的认为手握武器比您的拳头还要厉害,学会武器和拳头如何搭配才是乐趣所在

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things

• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

版本:Early Access


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